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DELETE /v1/game/session/end 플레이어가 게임을 떠날 때 호출합니다. 과금을 중지하고 세션을 정리합니다.

요청

Headers

string
필수
게임별 API Key.
string
필수
application/json

Body

string
필수
종료할 게임 세션 ID.
integer
클라이언트 측정 플레이 시간 (초). 선택 — 서버 값과 비교용.

응답

성공 — 200

string
필수
항상 "SUCCESS".
integer
필수
서버 기준 플레이 시간 (초) — 정산에 사용되는 공식 값.
integer | null
요청에서 보낸 play_duration_sec 값. 미전달 시 null.

에러

404와 409 에러는 세션이 이미 정리된 상태이므로 무시해도 됩니다. 로깅만 하고 정상 흐름을 유지하세요.

Luau 예제

호출 시점

PlayerRemoving

개별 플레이어 퇴장 시 호출합니다.

BindToClose

서버 종료 시 모든 활성 세션을 정리합니다.
BindToClose는 30초 제한이 있습니다. HTTP 호출이 실패하더라도 만료로 4분 후 자동 정리됩니다.